MapGIS Earth for Unreal可高效無損的轉換多種(zhǒng)第三方三維數據,并集成(chéng)管理多源異構GIS數據及服務,打造全新的數字孿生數據底座。
基于MapGIS Earth for Unreal,支持動态加載大規模實景三維GIS數據,通過(guò)極為友好(hǎo)的模型編輯工具、高質量的模型庫、真實的環境特效等功能(néng),實現逼真數字孿生底闆快速搭建和實時(shí)渲染。
産品功能(néng)
數據轉換
· 支持導入3dmax、revit、netCDF等類型數據
· 支持加載.pak和.udatasmith等Unreal類型文件
數據管理
· 可動态加載大規模、多源異構的三維GIS緩存和服務
· 支持加載地形數據(terrian文件服務)
· 支持添加影像服務: MapGIS瓦片服務、 MapGIS地圖服務、OGC服務(WMS、WFS服務等)和天地圖服務
· 支持加載3DTiles、M3D文件服務
場景構建
· 支持動态加載大規模實景三維模型
· 提供了極為友好(hǎo)的模型編輯工具自由創建新的場景
· 提供高質量的數據模型庫,包括樹木、石頭、飛機、路燈、平面(miàn)注記、三維注記等
· 提供光照、霧效、下雨、下雪、多雲等真實環境特效
圖左 模型庫 圖右 注記模型
圖左 晴天效果 圖右 大雨天氣效果
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