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MapGIS TwinWorld

MapGIS數字孿生平台依托景觀、BIM、傾斜攝影、激光點雲、地質體、管線、矢量、遙感影像等全空間數據構建數字孿生數據底闆。通過(guò)雲渲染及虛拟仿真技術,為用戶打造真實的物理世界映射,開(kāi)拓更多行業的類孿生應用市場,打通未來數字孿生智慧化的發(fā)展道(dào)路。

MapGIS數字孿生平台主要由三大産品組成(chéng):MapGIS Earth for Unreal、MapGIS Server for Unreal和MapGIS 3DClient for Unreal

産品功能(néng)介紹

MapGIS Earth for Unreal,可高效無損的轉換多種(zhǒng)第三方三維數據,并集成(chéng)管理多源異構GIS 數據及服務,支持動态加載大規模實景三維GIS數據,通過(guò)極為友好(hǎo)的模型編輯工具、高質量的模型庫、真實的環境特效等功能(néng),實現數字孿生底闆快速搭建和實時(shí)渲染。

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數據轉換

· 支持導入3dmax、revit、netCDF等類型數據

· 支持加載.pak和.udatasmith等Unreal類型文件

 數據管理

· 可動态加載大規模、多源異構的三維GIS緩存和服務

· 支持加載地形數據(terrian文件服務)

· 支持添加影像服務: MapGIS瓦片服務、 MapGIS地圖服務、OGC服務(WMS、WFS服務等)和天地圖服務

· 支持加載3DTiles、M3D文件服務

 場景構建

· 支持動态加載大規模實景三維模型

· 提供了極為友好(hǎo)的模型編輯工具自由創建新的場景

· 提供高質量的數據模型庫,包括樹木、石頭、飛機、路燈、平面(miàn)注記、三維注記等

· 提供光照、霧效、下雨、下雪、多雲等真實環境特效 

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MapGIS Server for Unreal 雲渲染及虛拟仿真服務器産品,提供數字孿生數據及虛拟仿真場景的管理、發(fā)布、控制等功能(néng),實現雲渲染像素流服務、渲染節點及用戶的集成(chéng)管理。進(jìn)一步推動數字孿生建設運行的數字化、立體化、精細化和智慧化管理。

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· 場景服務:提供數據及虛拟仿真場景服務發(fā)布、控制等功能(néng),場景服務可直接對(duì)接3DClient産品進(jìn)行數字孿生類應用二次開(kāi)發(fā)。

· 雲渲染服務:提供雲渲染像素流服務及渲染節點的集成(chéng)管理,可實現渲染能(néng)力的實時(shí)負載均衡。

· 用戶管理:提供用戶管理功能(néng),支持用戶角色管理和服務權限分配。

MapGIS 3DClient for Unreal 是一套負責交涉Web頁面(miàn)和雲渲染服務的編程接口(for JavaScript), 利用前端開(kāi)發(fā)接口讓業務開(kāi)發(fā)者快速構建全行業(城市、園區、交通、地質、水務等)多端跨平台的數字孿生交互系統,從而為企業降本增效,一起(qǐ)構築生态,讓更多人了解數字孿生帶來的價值。

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