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全空間GIS

MapGIS 10.6 Pro 基于《全空間三維模型數據格式及服務接口規範》(M3D) 實現景觀模型、傾斜攝影模型、BIM、激光點雲、地質體、栅格體元、地質網格等多源異構數據全面(miàn)融合,集成(chéng) WebGL、虛拟現實 (VR)、增強現實 (AR)、混合現實(MR)、虛幻引擎等新技術,構建地上地下一體化、室外室内一體化、宏觀微觀一體化、虛拟現實一體化的數字智慧城市空間,推動全空間新一代三維 GIS 應用

三維數據模型和建模能(néng)力提升

● 新增全空間三維數據模型的實體關系表達,根據空間關系相關性,地理實體的關系劃分為空間關系和類屬關系.

● 增強混合建模方法,是一種(zhǒng)采用主層地層建模、亞層岩性建模的新型綜合建模技術,通過(guò)優化等值體追蹤算法,構建的模型更加平滑,同時(shí)建模效率大幅提升 , 适用于地質條件複雜、地層無序分布的建模場景。

三維數據融合與處理能(néng)力提升

● 提供三維拓撲檢查與處理工具,新增支持針對(duì)點圖層、線圖層、面(miàn)圖層、體圖層的拓撲檢查和拓撲修複。

● 優化建築物單體化切割算法,通過(guò)建築物自動提取和點雲重構等策略,實現建築物對(duì)象的單體化提取。

● 支持多源異構數據的一體化管理,通過(guò)投影變換、控制點配準、沖突檢測、空間校正、數據融合等方式實現全空間數據的一體化融合

數字孿生場景可視化與渲染

● 基于 MapGIS Earth for Unreal,可集成(chéng)管理多源異構的 GIS 數據及服務,支持場景創建、場景編輯、環境設置、場景保存等功能(néng),實現城市級場景快速搭建和實時(shí)渲染。

● 通過(guò) MapGIS Server for Unreal 雲渲染及虛拟仿真服務器産品,提供雲渲染像素流服務及 GIS 數據與分析服務,實現數字孿生場景中的數據服務接入及場景管理、場景發(fā)布、場景控制、三維分析等功能(néng)。為用戶通過(guò) web 端開(kāi)發(fā)數字孿生應用提供便捷通道(dào)。

● 支持多客戶端的雲渲染技術,大幅降低了對(duì)終端設備的配置要求,有效推動數字孿生終端輕型化和移動化發(fā)展。


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